3/5 ★ – Akosi's review of Mortal Shell.
Никогда до этого не играл soul-like игры. Это мой первый опыт. Но смотреть Elden Ring в ютабе.
Могу сказать что игра неплоха для такой инди игры. Есть прикольная механика в виде окаменения, ведь это твой лучший друг. Но если в начале всё не привычно, то потом всё проходится очень даже легко. Враги большинство однотипные, хотелось бы больше разнообразия.
Я думаю с оболочками можно было сделать очень классную механику, но увы, кроме как разных статов и неинтересных прокачек (кроме Тиля), ничего они из себя не представляют. То есть игра просто дает нам готового перса, со статичными статами. То есть как в других играх, нельзя вливать опыт, тар, отсвет на прокачку кое каких других статов перса.
Интересные оболочки тут два, Тиль и Эредин. Соломон тоже был бы приколен, но так как он играет от решимости, а я в свою очередь не знал куда девать эту решимость (чуть больше половины игры, я провел не улучшая оружия, потому что хотел сперва найти все оружия и уже потом что либо качать и самый прикол в том, что я просто пропустил печать для отражение). И из Тиля и Эредина я решил выбрать Тиля. Из прокачек у Тиля было что то интересное. Например если у Эредина он к своему и так дохуя ХП добавляет еще немного ХП, то Тиль при получении урона может потратить не ХП, а стамину. Ну прикольно же. Еще и прокачка с тем что ты хилишся от отравление. Тоже интересно.
Орудия тут конечно не блещет разнообразием, но все таки каждый может выбрать что то интересное для себя. Но я остановился на обычным мече. Он как будто бы самый стабильный из всех орудий. Хотя еще поиграл бы с Молоток и Зубило. Насчет какого то там арбалета, его я получил только тогда, когда прошелся по всем боссам. И оставался только финальный босс. Так что особо с ним не поиграл. Стрельнул, Дамаг увидел, ну прикольно, и больше не притрагивался.
Следующая проблема что в игре не хватает хилки. Да можно взять мухоморки, да можно взять жареных крыс. Но хотелось бы их по больше. И из за того что их всегда было мало, боссов я проходил без использования этих хилок.
Насчет боссов. На самом деле и дизайн у них прикольный и локации классные. Но они все легкие. Самую большую сложность предоставил мне ледяной босс. Может потому что я тогда еще свыкался с игрой или он реально сложнее, но итог у меня такой:
Смертей: 40
Hadern (вход в огненную локу) - 4 трая
Вен Ноктивагу - 2 трая
Гриша - 5 траев
Hadern (вход в ледяную локу) - 1 трай
Порабащенная Гриша - 2 трая
Первый Великомученик Тарсаус - 9 траев
Имрод Нераскаянный - 2 трая
Hadern (вход в каменную локу) - 1 трай
Круцикс Джавдырожденный - 1 трай
Освобожденный - 2 трая
Игра наверное больше насчитан как раз для таких как я. Кто еще не играл souls-like игры, но хотели бы. То по идее это как раз вот, смело можно играть и наслаждаться.