5/5 ★ – Akosi's review of SILENT HILL 2.
Я не играл в оригинальную часть. Да и про саму вселенную Сайлент Хилл слышал изредка. И вот игра выходит на хайпе. И Почему бы не поиграть. И не зря... Кайф от игры получаешь стократно
Насколько мне известно, опасались в игре то, что разрабами является не сам Конами, а Блюбери. И я не понял почему. Да может они и не делали игры на геймплей и опасались наверное из за этой причины. Но игра в любом случае думаю вышел бы на хорошо. Ведь у Блюберов, по крайней мере для меня, нет плохой игры.
С разрабами разобрались, теперь графика. Боже она тут шедеврально. Глаз не оторвать от всего происходящего. Насколько всё ахуенно сделано, настолько же плохо сделан огонь в моменте с Анджелой. Но это ладно. Главное что дизайн персонажей, монстров и декорации получились красивыми и атмосферными. А этот туман в городе по которому ты идешь неизвестность. А если посмотреть наверх, то как будто здания просто бесконечно поднимаются на небеса. Ахуенно... Теперь когда говорят про атмосферу Сайлент Хилла, я могу понять таких людей. Хотя наверное для полного понимания надо еще сыграть оригинальные части. Это всё будет.
Насчет геймплея, мне в принципе нравится. Не вижу минусов. Хотя наверное только то что не чувствуется импакт от пистолета и ружья, но дробовик и ближний бой мне понравились. Я играл на харде. И головоломки и боевка. И даже так у меня проблемы не возникали. Настолько что в середине игры у тебя 20 хилок и 100 патронов на пистолет, а на финального босса я шел с 30+ хилок, 15 шприцов, почти 200 патронов на пистолет, 50 патронов на дробовик и где то 20 на ружье. И с таким арсеналом не боишься ни каких либо мобов, ни Пирамидхэда, ни финального босса. Уже как Рэмбо ходишь в отеле, потому что понимаешь что это уже финальная лока и экономить ничего не надо. Так что обязательно надо играть на харде, так интереснее, даже если в начале придется помучиться. Особенно от медсестер, но их легче всего убивать, 2-3 выстрела в колено и добивочка.
Если с боевкой проблем не было, то была одна проблема с головоломкой. Неправильная локализация. Признаю что многие переведены хорошо, но все таки есть моменты, когда из за локализации не можешь решить головоломку и тратишь на него добрых 30 минут, а потом смотришь как решать. Так было с головоломкой с монетами в ЖК. Но такая проблема только в высоком уровне сложности, я посмотрел и в среднем таких проблем нет. Я бы рекомендовал головоломки тоже включать на высокую, но это вкусовщина. В принципе кроме монет, у меня нигде не возникала каких либо проблем.
Сюжет думаю тут ничего говорить не буду. Темы тут поднимаются я бы сказал роскомнадзорские) В отличие от Резика, в котором сюжет простой, тут надо немного подумать. Да и прошел я игру кажется на плохую концовку "В воде". И думаю перепройти на другие и уже там делать полноценный вывод. Но все таки посыл и саму суть можно понять и по первому прохождению. В конце все раскрывается и понимается и ты сидишь вахуе от происходящего.
Еще хотел бы отдельно выделить Эмбиент, музыку, саунд. Боже как же они тут прекрасны. Каждый раз когда играет эмбиент на заднем плане, уши ловит экстаз. А когда слышишь страшные звуки, то это просто дает тебе +100 к атмосфере. Особенно я срался в тюрьме от звуков. Думаю там и монстров добавлять не надо было. Можно было чисто звуками пугать всё время.
В итоге игра просто шедеврально. Есть у него косяки, но эмоции которые он мне дал просто перебивает эти минусы. Да и играть не было душно. Хоть и проходил я 19.5 часов. Для игры с почти однотипным геймплеем, это ахуенный результат. Ждем Ремейк других частей.