3/5 ★ – Danote's review of Blasphemous II.
Se siente feo marcar como Abandoned y no como Beaten después de 25 horas. Se siente feo ponerle tres estrellitas cuando 20 de las 25 horas estaba amando cada rincón y cada enemigo de este juego. Pero maldito Eviterno, penúltimo jefe, me arruinó la fiesta.
Digna secuela. En cierta manera, esto es más de lo mismo, lo cual me pareció genial mientras desbloqueaba su mapa. Blasphemous es un personal favorito y claro que quería más boss fights, más mapa, más soundtrack siniestro. Ahora lo jugué en lengua nativa, español castellano, y me volaba la cabeza cada que sus NPCs hablaban y contaban sus historias. El gran agregado de esta secuela es el combate, con tres armas a escoger, cada una con un skill tree desbloqueable y muchas opciones personalizables para escoger tu tipo de pelea.
Entonces, después de 10 peleas con jefes y un mapa completo desbloqueado, llega Eviterno, el Primer Penitente, Hijo de la Gran Puta, penúltimo jefe del juego, back to back con el final. Hay varios problemas aquí. El primero es que es un jefe que demanda rapidez en su combate. Hasta este punto del juego, Blasphemous 2 te ha dado la libertad de pelear con tu estilo propio. Cada arma tiene un impacto, una velocidad y un alcance distinto. Eviterno te pide aquella que te dé rapidez. Yo jugué un juego entero con el Veredicto: un arma lenta pero de alto impacto. Ugradié al 100% su skill tree y me aprendí todos sus trucos. Acá, por primera vez me piden usar otra arma, que seguro no tengo tan fuerte en upgrades. Hay juegos (Breath of the Wild, Doom Eternal) cuyo gameplay te empuja constantemente a cambiar de armas para que no dependas solo de una. Pero otros (como Ratchet & Clank o Hollow Knight), que te dejan enfocarte en un estilo de combate y hacerte bueno en él. Bueno, exigir esto a esta altura del juego se me hizo una decisión de diseño no muy acertada.
Mi segundo problema es el diseño de esta pelea. Cada vez que repites tienes que pasar por: 1- cutscene, 2. primera fase fácil, 3. cutscene, 4. segunda fase difícil. Te interesa repetir mil veces la segunda fase para entender el patrón del combate, pero si estás hablando de pasar esto 20 o 30 veces, son 2 o 3 minutos por vez que tienes que ver cutscenes y pelear con una fase que no es ningún reto. Esto se vuelve aburrido rápido. Para cuando llegas a la segunda fase y te matan en 15 segundos, me enojaba la idea de tener que volver a empezar esto desde el inicio. Y francamente, no me gusta enojarme al jugar.
Tres estrellas se siente injusto. Esto es un GRAN juego, pero tengo que dar por concluida mi partida en Eviterno. Lo único que puedo dejar recomendado es que, si empiezan Blasphemous 2, escojan el Ruego al Alba o el Sarmiento y Centella. Llegarán más equilibrados al final.