4/5 ★ – Egoshiha's review of Hotline Miami.
Хер знает, сколько у меня заняло прохождение, покупал на торрентах.
Из минусов: чтобы поставить русский язык в игре, потребовалось изъебнуться, чтобы переименовать папку Документы в Win 11. Конская залупа, эта игра начала меня душить, даже не запустившись.
Игра как-то коряво работает. Я хер знает, почему, но с вертикальной синхронизацией в неё невозможно попросту играть, потому что вечно либо обеляется половина или часть карты, либо просто экран темнеет на несколько секунд, либо пропадают персонажи.
Управление очень херовое, хотя к нему и привыкаешь, но искать правильную позицию для добивания через пробел — как-то по-идиотски это реализовано, если честно.
Иногда игра вылетает, из-за чего сохранения слетают, что, в свою очередь, заставило меня пройти один уровень полностью заново после того, как я угробил десятки траев на то, чтобы его пройти.
Финальный босс-файт — это какая-то хуетень в стиле «тебе нужно с одной попытки сделать ахуенно правильно три очень сложные и рандомные вещи подряд». То есть, у меня ушла дохрена попыток, чтобы зарезать собак (дело несложное, просто нужно правильно подойти, хотя бесило, что иногда как будто удар проходил сквозь собаку, а она убивала меня, стоя ко мне жопой), потом метнуть, не промахнувшись (а промахнуться очень легко) в тянку с катаной, задушить её и каким-то образом, без подсказок понять, что от чувака за столом нужно убегать по часовой стрелке, метая в него ножи. Каким-то случайным образом у меня это, кстати, получилось.
В целом, геймплей классный, тактический, динамичный, нервный, мне понравилась, в целом, вся игра, за исключением упомянутого выше боссфайта.
Кстати, сюжет в этой игре — какая-то непонятная херня, просто мешанина из плохо связанных друг с другом эпизодов. Вроде бы так и задумано, но... В конце, когда играешь за Байкера, вроде бы ожидаешь узнать всю подоплёку этой истории, но в итоге какие-то уборщики, что бля? В итоге, нагуглив, я узнал, что, если собрать паззл, то тогда уборщики ответят на твои вопросы нормально, но это просто какая-то херня, какие-то буквы собирать, ёбанный рот.
Арт — психоделическое говно (одобряем), саундтрек — легендарный (психопатически одобряем, устраивая весёлую нарезку пидорасов под Hydrogen).
В общем и в целом... Мне понравилось всё же меньше, чем Katana ZERO. Там непонятность сюжета обусловлена тем, что многое оставлено на DLC/вторую часть, тем не менее, в показанном, в целом, можно разобраться. В чём-то сюжеты обеих игр похожи, что в HM, что в KZ главный герой — больной, опсихевший ублюдок, который не понимает, что и для чего он делает, зачем он выполняет эти заказы, во имя всего святого. Что в той, что в другой игре ГГ заводит себе девочку (но есть нюанс). Разница лишь в том, что Нуль всё-таки пытается узнать, что происходит, а Киллер (как я узнал из гайдов, именно так зовут главного герой HM) просто ёбнулся головой. Хотя есть Байкер... Короче, мешанина непонятная какая-то.
Подача, диалоги в KZ однозначно лучше. Геймплей — тоже мне понравился больше. Как и техническая составляющая. Саундтрек... Ну, наверное, в HM лучше, там всё-таки какой-то чистый секс звучит, Crystals, Daisuke и Hydrogen навсегда в сердечке.
Геймплей, конечно, трахнул меня, но потом я трахнул его, и это было великолепно. Сюжет всё-таки интриговал меня, но всё-таки это... Да... В общем, 4, наверное. Геймплей — это главное, а здесь он великолепен, хоть и управление могло быть лучше.