5/5 ★ – Ki___wi's review of Nioh.

Adictivo y muy, muy largo. Desarrollo por niveles en realidad algo "repetitivos", pero me he enganchado cosa mala a subir niveles, avanzar, mejorar armas, stats, etc. Al principio es algo abrumador; los bosses te revientan hasta el punto de desesperar y los menús lian porque tienen infinidad de cosas por hacer (miles de objetos, habilidades, armas vivas, 5 tipos de armas cada una con 3 estilos de combate, herrería, etc). Según pasan las horas se le pilla cada vez más el gusto, y el combate gana en profundidad. Se controlan las diferentes posturas, se aprenden nuevos movimientos de combate, se aprende a lootear armas, a subir los stats según lo que quieras desarrollar, etc. A nivel de enemigos le falta algo de variedad, aunque los bosses están muy currados. El diseño de los niveles también crece mucho según avanza la trama, desde los iniciales que son incluso simples y poco inspirados, a varios de ellos con zonas interconectadas de formas muy guapas, con trampas, distintos niveles, etc. La historia no está muy bien narrada pero me ha molado porque está basada en la época Edo de Japón, que es el Japón de los Samuráis cerrado al mundo (1603 - 1868). Además tiene un lore en los menús explicando cositas que es casi mejor que las cinemáticas. Hacia el final del juego me puse a lutear tumbas y farmear textos para forjar yo las armas y armaduras, y eso le dio otro puntito de profundidad. A día de hoy sigo jugándolo en dificultades cada vez más extremas, por el vicio que supone ir cada vez consiguiendo mejores armaduras y armas. Más de 200 horas invertidas. Juegazo.