3/5 ★ – MrPinkMMIII's review of Cyberpunk 2077.
Не верится, что это делали 7 лет и больше (и не факт, что это вообще правда). Обманутые ожидания и даунгрейд (я играл на стандартной PS4) ясны всем так же, как и неприемлемость такой херни. Дизайн Найт-Сити завораживает, тут отдаю должное, но его техническая составляющая ужасает, а насыщенность и живость открытого мира сосёт у всего, чего только можно, отчего его исследование уже на 10 часу продолжать вообще не хочется (я наиграл почти 80 часов). Мира, мертвее Найт-Сити, в современных играх я не встречал или уже забыл их, что не есть хорошо. Сюжет намного короче основного сюжета “Дикой Охоты”, но настроение всех концовок радует, хоть и нелинейность сюжета разочаровывает. При этом всём сюжет не является для меня откровенном дерьмом. Не сказал бы, что он здесь увлекает так же, как и дополнения “Дикой Охоты”, но он далеко не говно. Постановка сцен здесь полностью от первого лица, отчего красиво поставленных кадров не ждите, но в концовках, где третье лицо наконец-то появляется, игра начинает красиво выглядит уже постановочно. Причина удаления таких сцен из игры всем ясна, несмотря на официальную - время. Официальная же причина (погружение лучше за счёт первого лица) - бред сумасшедшего. Третье лицо никак не помешало мне провести 150 часов в “Kingdom Come: Deliverance”, хоть и она далека от совершенства, но атмосфера и реалистичность геймплея там только притягивала. Харизма персонажей и мира и опасность происходящего привлекают, но разбиваются на полной скорости об геймплей, переполненный багами, своим несовершенством и всякой всячиной. Немного про сам геймплей: пушечки хорошо бахают (особенно на последних уровнях прокачки персонажа), РПГ-часть выполнена по качеству соответствует “Дикой Охоте” (это плохо), но хоть спасибо за древо навыков, а то идея перков в Дикой Охоте выглядит отвратительно. Проводить время в Найт-Сити интересно только поначалу, но чем дальше в лес, тем ближе берлога мёртвого медведя. Учитывая, что, по слухам, игра кодом на 60% состоит из “Dying Light”, становится откровенно смешно. “Cyberpunk 2077” - перспективная игра, которую погубило руководство, что невероятно грустно. Мне страшно представить, сколько всего было убито временем и идиотизмом руководства в процессе разработки