4.5/5 ★ – Plumari's review of Super Mario Odyssey.

Super Mario Odyssey es el perfecto ejemplo de balancear cantidad y calidad en su máximo esplendor, podrá gustarte más o menos el hecho de que haya lunas por todos lados, pero en mi opinión hace que todo sea importante. Es de lo top en su género, indispensable para cualquiera que le importe disfrutar una experiencia que lleva a la niñez y a la incertidumbre de conocer cada rincón. Todo es premiado: que saltes, ruedes, captures, conozcas, hables, juegues, experimentes y disfrutes. Llama a la curiosidad del jugador con constantes estímulos en supuestas cosas obvias que, a su vez, traen su reto; apto para gente chica que capturen las lunas obvias y la gente grande que se le hace fácil el juego y van más allá. Además de todo esto, es memorable en cada zona, distinguiéndose una de otra muy bien con el concepto de viajar por el mundo y aprovechando estas diferentes culturas para enriquecer cada recuerdo que puedas tener sobre el juego. Es imposible que no logres destacar un momento en este juego. Quiero darle un lugar a esta reseña a esa parte de New Donk City donde se conmemora la historia de Mario con un festival que en sí es una celebración al videojuego como arte y como parte intrínseca de nosotros los jugadores. Nintendo sabe dónde pegar bien en la nostalgia cuando es debido y, a su vez, darle una vuelta de tuerca a las cosas. No fallaron con Mario Odyssey. Solo puedo halagar todo del juego. Mecánicamente es impresionante cómo lográs saltar en lugares combinando las ya conocidas habilidades de Mario, sumando acá a Cappy, que hace que se sienta fresco todo. Hay lugares que parecen inaccesibles o "ilegales", pero que después de jugar a tu manera y lograr ese salto imposible, llegás y te das cuenta de que siempre estuvo pensado poder llegar ahí. Lo único que hace que le baje media estrella a este juego es que jugarlo por segunda vez es agobiante y hasta cierto punto absurdo. Cuando ya sabés que, cuando terminás el juego, tenés que volver atrás a buscar las lunas de las rocas lunares, hace que termines speedruneando el juego hasta desbloquear eso y recién ahí te pongas a explorar cada rincón. Además de eso, la innecesaria repetición en las lunas donde constantemente tenés que viajar mundo por mundo para buscar una en específico o una que ya hiciste, pero ahora en otro mundo, es molesto. Me gustaría que puedas conseguir el 100% de corrido, algo que halago mucho de juegos como Mario 64 o Galaxy. Aun así, no es un problema tan real. Quiero decir, le bajé media estrella nomás. Ah, y los bosses son todos una mierda, pero el final es épico. ¿Quién diría que podría ser tan anime Mario Bros? Puros temazos y pura proeza técnica. ¿¡1080p y 60 fps en la Switch!? OMG.