5/5 ★ – Plumari's review of Super Smash Bros. Ultimate.

Voy a hablar de un juego con tan escasas críticas: -Super Smash Bros. Ultimate :D- Considero que es uno de sus Magnum Opus de Sakurai, junto a Smash Melee. Esta entrega representa la culminación de todo lo que la saga ha construido a lo largo de los años. Reúne lo mejor de cada título anterior, lo refina y lo presenta como la puerta de entrada más sólida para cualquier tipo de jugador, sin importar su experiencia jugabilistica previa. Aunque los juegos de pelea suelen ser intimidantes para el público casual, Smash Ultimate logra una accesbilidad mayor al mezclar mecánicas de Fighting con plataformas, creando un subgénero único. En mi opinión, es uno de los 3 mejores juegos de pelea que hay. Ningún otro título logra una fusión tan precisa entre estilo, mecánicas y fanservice. Por más intentos que haya por parte de títulos como Brawlhalla o Nickelodeon All-Star Brawl, a Smash no lo sacan de su trono!. ¿Y por qué? Diras. Buena pregunta yo mismo. Empezando por su presentación visual y sonora, desde el primer momento, Smash Ultimate impresiona. Su apartado visual, con un estilo que mezcla sombreado y una paleta que recuerda a la acuarela, logra que personajes de franquicias totalmente distintas se vean coherentes, que Snake y Kirby compartan pantalla sin que parezca un chiste visual ya es un mérito. Y NO SOLO ESO ES UN RE CONTRA MERITO sino que la Nintendo Switch pueda correr este caos visual a 60 FPS con tantos efectos, personajes y elementos simultáneos es, directamente, asombroso. En lo sonoro, el juego no se queda atrás. Cada golpe, movimiento y acción está acompañado por un sonido claro, distintivo y fiel. El diseño sonoro no solo es funcional: es parte esencial del feedback del juego. Los menús, por su parte, finalmente evolucionan respecto a entregas pasadas como en Brawl, ofreciendo una navegación fluida, limpia y atractiva. Además, para quienes juegan solos, hay muchos modos de juego suficientes para desbloquear personajes de distintas maneras, y un modo aventura que, aunque algunos lo consideren mediocre y mas comparado con el modo historia de Brawl, logra su cometido sin caer en excusas narrativas forzadas. Personalmente, me parece muy correcto lo que nos dieron. JUGABLEMENTE: 0 críticas negativas de cómo se siente, Smash Ultimate realmente brilla es en su jugabilidad. Hablar del Modo Smash es hablar de una experiencia extremadamente calibrada. Cada personaje se siente único y auténtico. Personalmente sigo sin creer cómo Sakurai tiene una dirección y visión tan buena a la hora de querer representar cómo debería ser un personaje en este juego de peleas. Por ejemplo a Olimar: jugar con él no solo implica controlar un modelo 3D con su cara, sino que sus mecánicas están profundamente integradas con la jugabilidad de su saga original. Esa atención al detalle convierte al juego en el mejor crossover de la industria. No es solo juntar personajes: es representarlos como se merecen. En ese sentido, Smash está a otro nivel respecto a otros crossovers como Fortnite, que aunque integra IPs populares, lo hace a través de skins sin impacto real en el gameplay. En Smash, Mr. Game & Watch se mueve y se siente como en su juego de los años 80, y Kazuya pelea con mecánicas de Tekken. Eso no es SOLAMENTE un homenaje, es integración profunda y cariño por la industria. Y todavia no hable de MECANICAS: Una de las decisiones de diseño más inteligentes del juego es que todos los personajes comparten el mismo esquema de controles (inputs), pero ejecutan acciones distintas según sus habilidades. Esto facilita la entrada de nuevos jugadores sin sacrificar profundidad. Aprender a jugar es accesible, pero dominar cada luchador lleva tiempo. Además, el balance logrado es admirable, considerando la enorme cantidad de personajes y estilos. Tanto en partidas casuales con ítems como en combates competitivos, el juego responde bien y da lugar a todo tipo de experiencia con una variedad de mapas impresionantes cada una con sus referencias muy bonitas y vueltas de tuerca en sus personajes muy bien pensadas para que se sientan unicos. Obviamente hay diferencia entre jugar Steve de Minecraft y Mario porque uno es un DLC reciente, y otro es lo mismo que el N64 pero actualizado, de igual manera es sorprendente. Mal ahi que la falta de actualizaciones despues de su ultimo DLC afecto al meta, volviendolo algo repetitivo PERO, Incluso asi, la base sigue siendo extremadamente solida y divertida. Dejen de jugar Steve y Sonic de forma aburrida por dios. RESUMIDAMENTE: Super Smash Bros. Ultimate es, sin exagerar, un juego imprescindible. Su calidad, profundidad y valor como homenaje a la historia de los videojuegos lo convierten en una experiencia que todo jugador debería vivir. Si tenés una Nintendo Switch, es obligatorio. Y si no… bueno, emula que en tu querida PC que no pide mucho y metete a un grupo de Discord, que queres que te diga jugalo flaco.