3/5 ★ – Toskane's review of Fallout 4.

Comme pour beaucoup de monde ce fut ma porte d'entrée à l'univers Fallout. Etant bien trop jeune pour me pencher sur ce que proposait les premiers vollets, toujours trop jeune pour ne serait ce qu'effleurer le 3 ainsi que New Vegas, je me retrouve plusieurs années plus tard avec le 4 dans les mains. Et je penses sincèrement que Bethesda fait fausse route. Sorti en 2015 des mains du studio derrière les tonitruants RPG qui vont façonner toute une manière de concevoir un jeu, Fallout 4 s'inscrit dans une veine similaire. On y joue comme d'habitude un habitant d'abri mais cette fois ci ayant vécu le vieux monde car dès le début notre personnage fera un petit somme en capsule cryogénique. Et comme l'experience s'est mal passée on est le dernier survivant de la cryogénie. Mais c'est pas tout car pendant notre sommeil notre bébé a été enlevé par des scientifiques et nous sommes donc à sa recherche. Et évidemment Bethesda s'est amusé à simplifier tout ce qui faisait de Fallout une license prenante. Ils ont enlevé son côté crade pour ne garder qu'une sorte de parc d'attraction Post Apo. Ils ont enlevé toute la narration et la personnalisation pour ne garder qu'une version erronnée et particulièrement simplifiée de ces deux aspects. Ils ont Skyrimisé la license. Et bien que Skyrim soit mon jeu préféré all time je reconnais parfaitement que sa plus grande force ne réside absolument pas dans sa conception mécanique. Et j'ai l'impression que Bethesda n'a pas du tout compris cet aspect. Sa plus grande force réside dans son ambiance, ses musiques, son exploration, sa découverte. Ici l'exploration ressemble toujours à la même chose et n'est que très peu palpitante. Même si sa direction artistique est relativement réussie (quoi qu'elle puisse vouloir dire) elle ne nous pousse pas à découvrir les environnements. Le peu d'idées aportées au titre par nos amis de chez Bugthesda semblent ajoutées à la va vite. La gestion de la base, de la colonie me paraît superficielle et le jeu m'enclin très peu à chercher à comprendre ce système. L'arbre de compétence est un peu fouilli et c'est difficile de faire correctement le personnage qu'on aurait voulu faire depuis le début. Mais ce jeu n'est pas mauvais. Même si réduire les choix de dialogue à 4 réponses sans intérêt chacunes l'écriture reste relativement réussie. Le choix des factions est intéréssant et offre toute une direction au scénario. Et surtout il a mit l'accent sur un aspect dont on avait pas forcément besoin : le gunfight. On ajoute un viseur, une crosse et des milliers d'éléments sur nos fusils lasers et ça nous donne ainsi un jeu aux gunfights plutôt sympa. Evidemment c'est dommage aussi car tout le système pour démembrer ses adversaires en arrêtant le temps n'a plus aucun intérêt si vous avez un peu d'AIM mais on peut au moins reconnaître qu'on s'amuse à faire piou piou. Oui ce n'est pas pour ça qu'on lance Fallout à l'origine mais c'est pour ça qu'on lancerait Fallout 4. Donc si vous voulez juste du fun pour du fun. Que vous aimez un peu les jeux de shoot à la première personne je pense que ce jeu Fallout vous offrira une experience plutôt sympathique. Sans jamais révolutionner le FPS évidemment ça reste un RPG à la première personne. Mais ce ne sera jamais la suite à Fallout que tout le monde attendait. Et je sais à quel point il a pu décevoir à sa sortie. Malheureusement les choses sont ainsi et j'ai appris à m'y habituer (surtout avec Bethesda).