3.5/5 ★ – deadpol's review of Cyberpunk 2077.

A pesar de toda la polémica que ha tenido este juego, lo he podido disfrutar mucho. Cuando esté acabado y con los bugs y problemas corregidos, lo volveré a jugar con otro lifepath distinto, eso sí, los Bugs y la mala optimización no es lo único malo que tiene. Por eso, en vez de hacer una critica normal voy a decir 8 cosas que me gustan, 8 cosas que no me gustan y 8 que considero que faltan o que se podrían añadir en un futuro pero que tampoco hacen falta para el buen funcionamiento del juego. Voy a empezar con las cosas malas: 1- Obviamente y algo que no podía faltar es la abrumadora cantidad de Bugs. Ya no es que haya muchos en cantidad, si no que también hay muchos en variedad. No es como cualquier AC que tiene 5 Bugs que se repiten, si no que tiene muchos que te pueden salir y otros muchos que no los verás nunca. Yo por suerte no he tenido demasiados bugs que me hayan perjudicado al jugar y solo he tenido bugs visuales (También he tenido algunos que me han ayudado como el del dinero infinito) 2- La mala optimización del juego también es un problema, yo con una tarjeta gráfica NVidia 1080 TI de 6GB lo tenía que jugar con algunas opciones al mínimo para que me llegará a 62FPS. Mas tarde, cuando lanzaron algunos parches ya mejoró la optimización, pero los primeros días era un infierno jugarlo. 3- La policía es uno de esos puntos que se podrían haber hecho bien pero que parece ser que le pusieron en mínimo esfuerzo posible. Simplemente con matar a una persona, empiezan a aparecer policías detras tuyo, no llegan coches, ni helicópteros, ni ningún otro tipo de vehículo militar, simplemente hacen spawn y ya está. 4- La IA de los NPCs es otra cosa a la que tampoco le pusieron esfuerzo. Simplemente van por la calle y ya está no interactúan con el mundo, no interactúan entre ellos, no sienten miedo cuando disparas y parecen robots programados para simplemente ser eso, robots. 5- Otra cosa que me parece horrible de este juego son las físicas del agua, Simplemente es un suelo transparente el cual no hace nada cuando la pisas y cuando disparas, no salen gotas y no salpica, parece un cristal bajo tus pies. 6- Te venden que "En Night City el aspecto lo es todo" pero luego no puedes personalizar los coches o las armas y el aspecto de tu personaje no sirve para nada, de hecho, puedes pasarte el juego entero estando completamente desnudo y no pasa NADA, nadie te mira raro ni ningún NPC se altera. Además, estas en primera persona, no vas a ver a tu personaje en todo el juego. 7- Cada juego usa una manera u otra de mostrarte información, algunos lo hacen con notas, otros con vídeos, Cyberpunk lo hace con pinchos, una serie de pendrives que hay repartidos por el mapa y que se hacen muy aburridos de leer. No exagero si digo que no me he leído ninguno en todo el transcurso del juego, y es que, teniendo un recurso tan bueno como la realidad virtual 3D que hay dentro del juego, no se porque no han optado por hacerlo de esa manera. 8- Night City no está tan llena como nos decían. Esa es una de las grandes decepciones de este juego. Nos encontramos en un mundo abierto vacío y sin vida, y es que este juego no debería ser mundo abierto. No porque no sea bonito (Que lo es y mucho), simplemente porque no han sabido hacerlo bien, es un gasto de recursos innecesario para nuestro ordenador y ir de un lugar a otro no te aporta absolutamente nada, solo sirve para perder el tiempo. Ahora pasamos a las cosas buenas. 1- El diseño del mundo 2- Diseño de los coches, armas y personajes 3- Doblaje 4- Historia y narrativa 5- Romances 6- Mecanicas de armas 7- Detalles y Easter eggs 8- Hacking